Для сучасних дизайнерів технічні навички — це обов’язковий фундамент. Втім, у наш час майстерність виходить за межі Figma. Це особливо актуально для початківців, які тільки починають свій шлях у професії. Досконале володіння інструментами — важливо, але саме увага до інших професійних аспектів робить вас помітними серед конкурентів.
Рої Куперберг, керівник WIX Agency та лідер WIX Kyiv Design Hub, поділився трьома ключовими якостями, які роблять дизайнерів-початківців винятковими.
Універсальний підхід
Дизайнери-початківці часто намагаються якнайшвидше вибрати нішу й триматися її. Вони приділяють всю увагу одному напряму, що з рештою обмежує їхній потенціал. Адже у сучасному динамічному світі надто вузька спеціалізація може зашкодити вашому професійному зростанню.
Більше того, прагнення бути найкращим у своїй ніші з самого початку лише створює зайвий тиск. І, чесно кажучи, цього ніхто не очікує на старті кар’єри.
Натомість варто прагнути охопити якомога більше сфер, щоб поступово стати універсальним спеціалістом. Універсальний підхід — це про розширення й демонстрацію діапазону ваших навичок.
Уявімо, що ви закінчили навчання за спеціальністю «візуальний дизайн». Ви отримали набір інструментів і заклали фундамент для портфоліо — то чому б не піти далі? Це ідеальний момент, щоб застосувати свої навички на практиці й розширити їх. Спробуйте себе у веб- або motion-дизайні, пошукайте інші підходи до роботи, додайте глибини своїм проєктам. Головне — бажання вчитися і розвиватися, особливо на початку шляху.
Зрештою кожен дизайнер має прагнути бути свого роду артдиректором у щоденній роботі — бачити ширше, застосовувати нові технології та виходити за межі традицій.
Сторітелінг у портфоліо
Так, те, що ви демонструєте в портфоліо, — безумовно важливо. Але ще важливіше — як ви це робите. Портфоліо не говорить саме за себе, а отже, ваша задача — розповісти історію кожного проєкту.
Наприклад, ви створили рекламний банер й додали його до портфоліо як окремий поодинокий елемент. Чи демонструє це ваші технічні навички? Безумовно. Але мені хочеться знати більше! Тож додайте контекст.
Я раджу презентувати свої роботи у форматі кейс-стаді. Коли я переглядаю проєкти, мені потрібно знати, яким було завдання, чому дизайнер ухвалив певні рішення та в чому полягає ідея.
Спробуйте чітко сформулювати мету кожного проєкту. Опишіть проблему, як ви пов’язали всі елементи в процесі роботи та до якого рішення це призвело. Навіть якщо це рішення не ідеальне — саме ваш підхід до завдання залишає довгострокове враження на ранньому етапі кар’єри.
Soft skills
Так, хард-скіли — основа хорошого дизайнера. Але талант — це ще не все. Ось три софт-скіли, на які я завжди звертаю увагу:
- Комунікація та командна робота. Дизайнери не працюють у вакуумі. Вони — частина команди, спільноти, яка працює як єдиний організм. І щоб цей організм функціонував, потрібно вміти взаємодіяти з іншими.
- Уміння сприймати фідбек і вдосконалюватись згідно з ним. Зворотний зв’язок — це єдиний шлях до покращення. Будьте відкритими до порад колег.
- Чесність. Дизайнери-початківці не мають знати все. Проте від них очікують прагнення до розвитку та зростання. Тож не бійтеся казати «я не знаю» і просити про допомогу.
Софт-скіли справді складніше опанувати, але це цілком реально. На мою думку, найкращий шлях — спостерігати за іншими. Звертайте увагу на те, як професіонали у вашій сфері (та й поза нею) спілкуються, презентують себе, розповідають історії. Спробуйте розібрати їхній підхід і адаптувати його під себе. Урешті-решт, практика — це ключ до майстерності.
Пам’ятайте: від вас не очікують, що ви все знатимете чи будете найкращими. Бажання вчитися, співпрацювати та розвиватися — ось що робить вас дизайнером, з яким хочеться працювати.