Дизайн as it is: что привез Аркадий Пасечник с Element Talks
18 Май 2017, 09:31

Дизайн as it is: что привез Аркадий Пасечник с Element Talks

Creative/art director вернулся с самой крупной дизайн-конференции Польши и привез нам концентрат емких тезисов

Автор материала

Element Talks 2017 — самый крупный дизайн-ивент Польши.
В этом году конференция проходила в два потока, собрав более 2000 участников, параллельно выступлениям спикеров в отдельных аудиториях велись мастерклассы. Среди них большую часть составляли практикующие дизайнеры всех отраслей: польские и зарубежные эксперты, владельцы рекламных агентств, бизнес-гуру, PR и брендинг-знаменитости. Нужно отметить огромное количество студентов смежных с дизайном направлений. Основная идея конференции: дать дизайнерам практически применимый инструментарий, помогая им стать более финансово-свободными и независимым в творческом аспекте.

Аркадий Пасечник
Creative/Video Art Director

Не секрет, что дизайнеры не умеют говорить про деньги. Будучи по большей части интровертами, они плохо идут на контакт с окружающими и редко занимаются собственным продвижением. Лайнап конференции был построен таким образом, чтобы ответить на все ключевые вопросы, вдохновить приунывших профи и дать необходимый инструментарий начинающим дизайнерам. Конференция проходила два дня, между которыми организаторы предусмотрели безкомпромиссную по атмосфере и количеству алкоголя вечеринку в Cafe Culturalne в самом центре Варшавы. Нетворкинг получился настолько эффективным, что посещаемость на утро воскресенья была прямо таки не очень.

Вот несколько тезисов из докладов 2 дней:  

Нова економічна реальність: які тренди визначатимуть ринок у 2025 – досвід TERWIN, Arcelor Mittal, Kvertus, BRAVE1, Starlight media, ГК «Молочний альянс» та 40 провідних управлінців та державних діячів.

11 квітня на Business Wisdom Summit дізнайтеся, як розширювати партнерства, зміцнювати довіру до бренду та виходити на міжнародні ринки. Реальні стратегії та досвід компаній, які вже зробили цей крок.

Забронювати участь

Основные мысли:

Дизайнеры — тоже люди, и ничто человеческое им не чуждо. 60% времени тратим на вдохновение, 30% на дизайн, 10% на подготовку презентации. Наполняем жизнь новым опытом, а не вещами. Очень важно, чтобы вам было что рассказать. 


Бегите из офисов, ищите таких же как вы, сумасшедших, собирайтесь в агентства. Рынок настолько велик, что все при желании находят свою нишу. 


Дизайн — это командная работа.
Перфекционизм — зло, совершенный мир корпоративной рекламы давно никого не радует. Делайте смелые глупости, это единственная настоящая и достоверная форма коммуникации в современном мире. Критическое мышление убивает лучшие идеи.

Становитесь брендом, — делайте бренды. Развивайте свое творческое видение и ведите людей за собой.


Научитесь говорить «НЕТ!» унылым продуктам и безидейным проектам. Идея лежит в основе бренда и коммуникации. Декорирование не приносит пользы. Пользу приносит ДИЗАЙН.


Дизайн и культура (искусство) связаны неразрывно и черпают вдохновение друг из друга. Будьте в контексте, развивайте кругозор. True Art is Love True Design is Art


Прототипируй или умри. Любая идея должна быть проверена. Но не на фокус-группе, а на хорошем прототипе.

Дизайн — не красивая картинка, а работающая на всех уровнях идея, дающая пользователю уникальный brand experience

Аркадий Пасечник
Creative/Video Art Director

Дизайн это часть культуры, а не бизнеса. Бизнес является частью культуры. Давайте рассматривать дизайн как способ постижения культуры. 


Бизнес — это не про цифры, а про идеи. Дизайн — тоже про идеи. Никакого противоречия между дизайном и бизнесом нет. Учитесь генерировать идеи.

18 Май 2017, 09:31
Расскажите друзьям про новость