Водка, прощай: Татьяна Желтомирская ушла в киберспорт
26 Июн 2017, 08:17

Водка, прощай: Татьяна Желтомирская ушла в киберспорт

О новых вызовах отрасли киберспорта в изложении экс-маркетинг-директора Nemiroff

Татьяна Желтомирская занималась продвижением водочного бренда, затем посвятила три года банковской сфере, после чего снова вернулась в Nemiroff на позицию главы маркетингового отдела. Теперь же Татьяна ставит перед собой новый вызов — работу руководителем партнерств в киберспортивной компании StarLadder. MMR разобрался, что сподвигло на такое пике и почему так смело приняла новый вызов.

Маруся Маруженко
MMR-geek

Таня, после финсектора и FMCG в киберспорт? Почему? Разве это не абсолютно другая сфера, в которой нужен качественно иной набор компетенций и навыков?

Мои друзья, которые знают меня давно, абсолютно не удивлены такому повороту событий в моей профессиональной жизни. Ты правильно заметила, что уже были резкие повороты. Чему я остаюсь верной всегда – это своей профессии. Я люблю маркетинг и не понимаю в чем сложность прийти и погрузиться в новую отрасль. Это бодрит, развивает, расширяет круг знаний и знакомств, дает почву для развития новых практических знаний и навыков. Мой профессиональный путь в маркетинге начался с исследовательского агентства Touchpoll Ukraine, которое я развивала 7 лет с дня основания. Именно этот опыт научил меня переключаться с отрасли в отрасль. Клиенты ожидают от тебя, что ты разбираешься в их бизнесе, раз взялся его исследовать и помогать находить решения. Это и определило мой широкий спектр интересов в маркетинге и бизнесе, а также отсутствие страха переключаться на что-то новое.

Нова економічна реальність: які тренди визначатимуть ринок у 2025 – досвід TERWIN, Arcelor Mittal, Kvertus, BRAVE1, Starlight media, ГК «Молочний альянс» та 40 провідних управлінців та державних діячів.

11 квітня на Business Wisdom Summit дізнайтеся, як розширювати партнерства, зміцнювати довіру до бренду та виходити на міжнародні ринки. Реальні стратегії та досвід компаній, які вже зробили цей крок.

Забронювати участь

В чем круг обязанностей? Цели?

На первом этапе моя основная задача построить системную работу с брендами партнерами. К киберспорту сейчас начали проявлять интерес не только эндемические бренды, но и мировые масс-маркет бренды, которые ожидают соответствующий уровень профессионального взаимодействия со стороны представителя новой киберспортивной индустрии. 

Наша аудитория – это так называемые миллениалы, за внимание которых борются все мировые бренды. Они избегают традиционных медиа и традиционной рекламы, становясь почти неуловимыми для многих брендов. Этому можно посвятить отдельный разговор. У нас их много, вернее, все наши зрители и есть миллениалы. По психографическому профилю они гораздо привлекательнее обычного интернет-пользователя с аналогичным соцдем профилем. Они лучше зарабатывают, у них лучше успехи в карьере, они активные, стремятся к новому опыту, впечатлениям и очень соревновательные по духу люди. Они отлично реагируют на интеграции брендов, которые органично вписываются в канву турниров, того что интересно игрокам и фанам киберспорта. По разным показателям отрасль растет от 20 до 50% в год. Ну, разве это не прекрасное поле для прикладывания своих профессиональных усилий? Я решила, что да и пошла работать в Starladder. Это украинская компания, которая на мою удачу является второй в мире по объему проводимых киберспортивных событий.

Не нужно бояться 

Татьяна Желтомирская
Strategic Marketing and Partnerships Director в Starladder


Что удивило на новом месте? Сбило с толку? Кардинальные точки различия между бизнесом 20 века и бизнесом 21, в котором ты сейчас. Как поймёшь, что такое пике в карьере было оправдано?

Рабочий день начинается после 11, но зато в час ночи, если вдруг попал на 3 смену, в офисе оживленно, как днем. Большинство сотрудников бывшие геймеры, привыкшие к такому образу жизни. И я понемногу привыкаю. Коллектив очень молодой, заряженный и, насколько я могу судить, лояльный. В коллективе есть бывшие и текущие звезды киберспорта. Это прежде всего комментаторы, которые на жаргоне киберспорта называются таланты. Стать талантом мечта многих игроков. Все очень технологичные, я с трудом поспеваю за ними. Все проекты ведуться в Scrum и Kanban. Команды молодых ребят ездят по миру и организовывают нереально зрелищные события, а в короткие паузы расслабления рубятся между собой в любимые игрушки, стримят это на Twitch, где за этим следят тысячи фанов.

На что советуешь обратить больше внимания коллегам-маркетологам, которые работают не в такой креативной индустрии как ты сегодня?

Фундамент маркетинга всегда неизменен, потому что неизменен объект – это человек. Мы всегда начинаем от понимания того, кто такие наши потребители. Что это за люди, на какие значимые, с точки зрения маркетинга, сегменты их можно поделить. Выбираем, применяем, оцениваем и совершенствуем выбранные инструменты. Ну и как всегда, дьявол в деталях. Так что не нужно боятся. Профессиональная и психологическая открытость и здравый смысл и есть залог успеха.

Расскажите друзьям про новость