Российская пропаганда проникает в мировые видеоигры. Об этом говорится в материале The New York Times.
В игре Minecraft российские игроки воссоздали битву за Соледар, опубликовав видео из игре во ВКонтакте.
Канал российской версии World of Tanks отметил 78-ю годовщину победы над нацистской Германией в мае воссозданием парада танков Советского Союза в Москве в 1945 году. На популярной игровой платформе Roblox в июне пользователь создал парад внутренних войск МВД россии, чтобы отметить День россии.
Эти игры и связанные с ними дискуссионные сайты, такие как Discord и Steam, становятся онлайн-платформами для российской пропаганды, распространяя среди новой, преимущественно молодой аудитории, информацию, которую кремль использует для оправдания войны в Украине.
В игре Minecraft также провозглашается «Слава России» в видеоуроке о том, как построить флагшток с российским флагом. В нем показан российский флаг над городским пейзажем с надписью «Луганск».
В апреле президент Microsoft Брэд Смит заявил, что служба безопасности компании обнаружила недавние попытки россии «проникнуть в некоторые из этих игровых сообществ», например, Minecraft и платформу обмена мгновенными сообщениями Discord. Он сказал, что Microsoft сообщила об этом правительствам стран, но не уточнил, каких именно.
Однако Смит уточнил, что об этом не стоит беспокоиться, поскольку «они все равно где-нибудь опубликуют информацию» и «это просто удачное место для них, чтобы запустить информацию в обращение».
Хотя некоторые материалы отражают взгляды рядовых россиян, другие примеры свидетельствуют о причастности правительства россии. Привлечение Кремля к видеоиграм показывает, насколько настойчиво правительство Путина пытается укрепить свои политические цели, используя западные социальные сети и игры, несмотря на дипломатическую и экономическую изоляцию.
Исследователи Molfar обнаружили более десятка примеров прокремлевской пропаганды в играх Minecraft, Roblox, российских версиях World of Tanks и World of Warships, Fly Corp, Armored Warfare и War Thunder. Практически все они прославляли победу Советского Союза над нацистской Германией.
Непонятно, какие шаги, если таковые вообще были, были сделаны Microsoft или другими компаниями по блокированию российских усилий.
Учитывая военный характер многих игр, неудивительно, что война в Украине повлияла на контент, но в некоторых случаях игры стали полем боя.
Немецкая компания создала видеоигру Death From Above, имитирующую атаки украинских беспилотников на российские войска. Владелец компании назвал ее пропагандистской игрой. Финская газета Helsingin Sanomat использовала видеоигру Counter-Strike, чтобы создать канал для донесения фактической информации о войне до российской аудитории, в большинстве своем отгороженной от нее.