Разработчик Call of Duty сбросил инфлюэнсеров на поле боя игры из аэродинамической трубы
07 Дек 2023, 10:24

Разработчик Call of Duty сбросил инфлюэнсеров на поле боя игры из аэродинамической трубы

В качестве увлекательной прелюдии перед запуском первого сезона игры Call of Duty: Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone, разработчик игр Activision Blizzard организовал прыжки с парашютами, которые перенесли известных геймеров прямо на последнюю королевскую карту боев франшизы, Урзикстан.

Первый сезон, дебютировавший на PlayStation, Xbox и ПК 6 декабря, не только представил карту Урзикстана, вымышленной страны во вселенной игры, но и откроет множество дополнительного контента.

Чтобы подогреть ажиотаж вокруг будущего релиза, игровой гигант создал «The Drop» — уникальную возможность для популярных креаторов контента, среди которых Hutch, LegendofTi, LuckyChamu, Nixstahh, ChristinaRoki и другие, которая сбрасывает их с парашютом в самое сердце игровой вселенной.

Нова економічна реальність: які тренди визначатимуть ринок у 2025 – досвід TERWIN, Arcelor Mittal, Kvertus, BRAVE1, Starlight media, ГК «Молочний альянс» та 40 провідних управлінців та державних діячів.

11 квітня на Business Wisdom Summit дізнайтеся, як розширювати партнерства, зміцнювати довіру до бренду та виходити на міжнародні ринки. Реальні стратегії та досвід компаній, які вже зробили цей крок.

Забронювати участь

Инфлюэнсеры одели специальное снаряжение и парашюты, чтобы погрузиться в полную адреналину симуляцию, воспроизводящую первые моменты Call of Duty: Warzone, где игроки свободно падают с военного корабля на парашюте в направлении Урзикстана.

«Наши игроки находятся в центре всего, что мы делаем, и «The Drop» не исключение, — сказал Мэтт Гилхули, вице-президент по потребительскому и диджитал маркетингу в Activision, Call of Duty. — С запуском нашей новой карты Call of Duty: Warzone мы с нетерпением ждали возможности дать нашим игрокам уникальную возможность почувствовать, как они падают на новую карту таким увлекательным способом, и их реакция была невероятной, когда мы ее увидели».

Над кампанией работала креативная команда, состоявшая из креативного агентства Mutiny и Mirada Studios, которое посвятило 28 дней превращению тоннеля для прыжков с парашютом, обернув его массивной светодиодной стеной размером 6,7х4,2 метра.

«Для нас было невероятно важно, чтобы это не выглядело так, будто вы прыгаете с парашютом в помещении перед телевизором, — добавил Ноа Айхен, исполнительный креативный директор Mutiny. — Мы провели много исследований и разработок, чтобы понять, как будет работать увлечение в игре, и построить экранный опыт так, чтобы, когда дверь откроется, и вы увидите облака и небо, и погрузитесь в атмосферу падения, все в вашем теле говорило вам, что вы действительно падаете в игру».

Эта кампания проходит на диджитал и социальных каналах Activision.

Расскажите друзьям про новость
Tracking Pixel