Ретроспектива лучших digital кейсов. Gamification
03 Окт 2013, 06:39

Ретроспектива лучших digital кейсов. Gamification

HAVAS Worldwide Digital Kiev выбрал 5 ярких примеров для лучшего понимания и вдохновения.

Ретроспектива лучших digital кейсов. Gamification

Что наша жизнь? Игра! Gamification (что мы называем игрофикацией, геймификаций или геймизацией) — это, если очень коротко, использование элементов игры в маркетинговых целях. HAVAS Worldwide Digital Kiev выбрал 5 ярких примеров для лучшего понимания и вдохновения.

 

1.      Приложение Nike+

Нова економічна реальність: які тренди визначатимуть ринок у 2025 – досвід TERWIN, Arcelor Mittal, Kvertus, BRAVE1, Starlight media, ГК «Молочний альянс» та 40 провідних управлінців та державних діячів.

11 квітня на Business Wisdom Summit дізнайтеся, як розширювати партнерства, зміцнювати довіру до бренду та виходити на міжнародні ринки. Реальні стратегії та досвід компаній, які вже зробили цей крок.

Забронювати участь

Геймифицированное приложение Nike +, которое мотивирует заниматься спортом. Оно позволяет отслеживать, какой километраж преодолел пользователь и сколько при этом сожжено калорий. Можно прокладывать маршруты, бросать вызовы друзьям, ставить личные цели, вести блог и соревноваться.

[video_3273]

2.      Онлайн-игра Magnum
Онлайн-игра Magnum, которая напоминает Super Mario, однако игровое поле интегрировано  в Интернет-страницы. Игроки накапливают баллы и делятся своими достижениями в социальных сетях.
[video_3274]
 
3.      Просто о сложном
Статистическое бюро Австралии на протяжении 5 лет готовило фундаментальный отчет о демографии населения страны. К сожалению, для большинства граждан Австралии такая важная информация оказалась набором цифр. Смотрите, как можно донести сложную информацию в виде стратегической игры:

[video_3275]
 
4.      Квест от Volkswagen
Кейс Volkswagen — квест с помощью Google Street View. Игроки соревновались в поиске Volkswagen на улицах. Отличные результаты!

[video_3276]


5.      Кейс Coca-Cola в Корее
Классика танцевальной игры — кейс Coca-Cola в Корее. Как думаете, будет ли такой кейс успешным в нашей стране?
[video_3277]

Михаил Нестор, директор HAVAS Worldwide Digital Kiev

Расскажите друзьям про новость