Одесская компания Readdle создала игру для iPhone
09 Июл 2009, 07:17

Одесская компания Readdle создала игру для iPhone

Украинские разработчики приложений и игр начинают искать пути выхода на мировой рынок продаж и отходить от привычных аутсорсинговых схем работы

Одесская компания Readdle создала игру для iPhone

Летом состоялся релиз двух первых игр Penetrator и Air Sail для iPhone и iPod Touch одесской ИТ-компании Readdle, одной из немногих отечественных фирм, которая может похвастаться осуществлением полного цикла разработки продукта — от идеи до реализации его конечному пользователю. Air Sail была презентована вчера, пишет газета "Экономические известия".

Цель игры очень необычная — управлять парусником, плавающим по озеру. Причем для этого нужно не водить по дисплею пальцем, а дуть в микрофончик своего iPhone. В настоящий момент компанией ведется разработка более крупных игр.

«В чистом виде конкуренции в Украине практически нет, да и она вряд ли возможна на данный момент — слишком быстро растет рынок. Хотя разработкой на аутсорсинг продуктов для iPhone занимаются также несколько компаний в Одессе и Киеве»,— рассказывает сооснователь и коммерческий директор Readdle Игорь Жаданов.

Нова економічна реальність: які тренди визначатимуть ринок у 2025 – досвід TERWIN, Arcelor Mittal, Kvertus, BRAVE1, Starlight media, ГК «Молочний альянс» та 40 провідних управлінців та державних діячів.

11 квітня на Business Wisdom Summit дізнайтеся, як розширювати партнерства, зміцнювати довіру до бренду та виходити на міжнародні ринки. Реальні стратегії та досвід компаній, які вже зробили цей крок.

Забронювати участь

«Если игра успешная, то она может окупиться и за первую неделю продаж. Хотя порядка 70% продуктов в App Store не окупают собственную разработку. Эта статистика породила еще одно направление деятельности Readdle — это издание продуктов, разработанных другими компаниями»,— отмечает Игорь Жаданов. Он говорит, что сейчас ключевым элементом успеха продукта является не разработка, а маркетинг. Поэтому издание продуктов и продвижение их под известным брендом может оказаться единственным способом получить прибыль для небольших команд разработчиков, которые не обладают достаточным опытом и ресурсами для продвижения продуктов.

Украинский рынок разработок приложений и игр для компьютеров, коммуникаторов и мобильных телефонов очень молод. В основном разработчики трудятся на западные компании. Последним выгодно удается купить у нас качественные мозги (аутсорсить).

Иностранцам дешевле работать у нас. Они создают здесь свои продукты и продают их в другие страны. «По сравнению с Китаем у нас персонал более квалифицированный, но и более дорогой. Что есть у западных компаний — это опытный менеджмент. А в отечественных структурах с этим традиционная проблема. Поэтому западные компании набирают здесь более дешевый персонал, ставят своих менеджеров и разрабатывают продукты на экспорт»,— отмечает руководитель пиар-отдела компании GSC Game World (создатель «Козаков» и S.T.A.L.K.E.R.) Олег Яворский.

Таким образом, на рынок игр вышли, например, Ubisoft (Франция), Crytek (Германия), Frogwares (Франция), Monte Cristo (Франция), JoWooD (Австрия).

Проблемы отечественного ИТ-маркетинга отчасти могут решаться благодаря крупным мировым площадкам продаж для местных разработчиков под эгидой больших ИТ-корпораций. Так, например, в июле 2008 г. Apple открыла онлайновый магазин приложений для iPhone/iPod Touch (App Store).

Расскажите друзьям про новость