У Fortnite батьки можуть «замовити кілера» для своєї дитини | Креатив на mmr.ua
Logo MMR base

У Fortnite батьки можуть «замовити кілера» для своєї дитини

08 Квітня 2026

У нашому дитинстві все було просто. Поки не доїси суп, комп’ютера не буде. Та й поки на ньому грузилися «The Sims», можна було не те, що повечеряти, а школу закінчити:) З сучасними підлітками трохи складніше.

Онлайн-ігри не ставляться на паузу, а для підлітка вийти з Fortnite посеред гри — означає підставити команду, втратити прогрес і трохи наблизитися до кінця світу. А коли при цьому всьому мама ще й кличе вечеряти, у багатьох сім’ях починається біда.

Цю проблему вирішили норвезьке агентство Try та телекомунікаційний бренд Telia кампанією «Dinner Assassin».

Вони покликали найвідомішого гравця кіберспорту зі Скандинавії Еміля Бергквіста Педерсена, відомого під ніком Nyhrox, аби той «вбивав» дітей швидше, ніж охолоне вечеря.

Все, що було треба від батьків, — зайти на сайт Telia, ввести нікнейм своєї дитини і забронювати «кілера».

«Я роками вигравав у Fortnite. Тепер використовую ці навички, щоб допомогти сім’ям просто сісти разом за вечерю. Мама, коли почула, тільки посміялась. Вона добре знає, як це — кликати геймера до столу», — розповів Nyhrox.

Event logo

MRKTNG марафон 2026 — «Підкреслити головне»

Забудь про універсальні правила — їх більше немає. MRKTNG марафон 3 червня 2026 року — про маркетинг у реальному хаосі: коли інструментів більше, ніж ясності, а результат залежить від того, що ти обереш. Твоє місце вже чекає!

У програмі — панельні дискусії про виклики ринку, подкаст просто на сцені, нон-стоп лекції від топів ринку, розбір рішень, нагородження X-RAY і багато нетворкінгу.

ЗАБРОНЮВАТИ УЧАСТЬ

Ця проблема справді масова. Дослідження показало, що 75% батьків дітей віком до 16 років вважають, що їхні діти проводять забагато часу перед екранами, а 7 з 10 підлітків 13–14 років проводять перед екранами понад дві години щодня.

Ініціатива, до речі, спрацювала. Упродовж кількох днів кампанії, понад 60 сімей скористалися можливістю.

Окрім прикольних оновлень та доповнень, Fortnite неодноразово комунікував у своїх іграх про важливе — донорство, екологію та корисні харчові звички.

А кому цікаво детальніше прочитати про маркетинг у геймінгу, натискайте нижче.

Маркетинг у геймінгу: як бренди заробляють у Minecraft, Roblox і Fortnite

Знайшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
Марія Грицюк

Марія Грицюк

редакторка стрічки новин, Marketing Media Review
Дивитись інші пости автора
08 Квітня 2026, 17:32