ЮНЕСКО відкрила віртуальний музей викрадених культурних об’єктів
Крадіжки та незаконний обіг культурних цінностей — це глобальні лиха нашого часу, які оцінюються у мільярди доларів і постійно зростають. Над проблемою торгівлі культурними об’єктами з 2020 року тісно співпрацюють ЮНЕСКО та агенція DDB Paris.
Після початкової глобальної кампанії з підвищення обізнаності, метою стало піти далі та донести молодому поколінню важливість збереження культурної спадщини.
Компанії спробували відповісти на запитання: що, якби ми змогли повернути видимість викраденим культурним об’єктам усього світу через імерсивний досвід? Так народилася ідея віртуального музею, створеного DDB Paris.

У музеї представлені викрадені та зниклі культурні об’єкти з усіх регіонів та епох за підтримки Саудівської Аравії, Сполучених Штатів, Греції, Інтерполу та 44 інших країн світу.
Об’єкти створені як реалістичні 3D-моделі за допомогою генеративного ШІ.
«Ці об’єкти віртуальні. Ніхто не знає, де вони знаходяться або як вони насправді виглядають. Ми намагаємося заповнити прогалини. Ми працюємо з громадами, щоб вони могли розповісти історії, що стоять за ними», — кажуть у ЮНЕСКО.
Музей був спроєктований лауреатом Пріцкерівської премії Дібедом Франсісом Кере, який співпрацював із креативною студією makemepulseto, щоб уявити та побудувати дуже символічне місце.
Цей діалог між архітектурою, що втілює цінності, та її цифровим вираженням відкриває нові перспективи: він робить викрадені об’єкти помітними, демонструє їхню символічну та культурну цінність і об’єднує громади навколо спільної спадщини.
Користувачі зможуть створювати свої галереї об’єктів у музеї. Що більше людей відвідують його та говорять про нього, то більше предметів можна буде повернути їхнім законним власникам. Ці відновлені предмети будуть виставлені у спеціальній «кімнаті реституції».
Музей уже доступний онлайн після офіційного відкриття під час глобальної культурної події Mondiacult 2025 у Барселоні.