Кампанія S.T.A.L.K.E.R. 2 та ДСНС отримала 28 нагород на Ukrainian Creative Stories 2026 | Креатив на mmr.ua
Logo MMR base

Кампанія S.T.A.L.K.E.R. 2 та ДСНС отримала 28 нагород на Ukrainian Creative Stories 2026

02 Червня 2026

Спільна соціальна кампанія Державної служби України з надзвичайних ситуацій та студії GSC Game World, що входить до холдингу українського підприємця Максима Кріппи, стала найуспішнішим креативним проєктом сезону-2026 в Україні.

Разом із партнерами UNICEF Ukraine, агенцією Rockets. Growth R&D, ДСНС та GSC Game World створили на базі гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl проєкт, присвячений мінній безпеці підлітків.

Кампанія Anomalous Collaboration здобула 28 нагород на Ukrainian Creative Stories 2026. Це найбільша подія рекламної та креативної індустрії країни, яка об’єднує одразу чотири галузеві конкурси: Київський міжнародний фестиваль реклами, ADC*UA Awards, Ukrainian Design: The Very Best Of та MIXX Awards Ukraine.

Ще до оголошення переможців проєкт встановив рекорд сезону за кількістю відзнак журі. Із 51 конкурсної заявки кейс потрапив до шорт-листів 40 разів, ставши абсолютним лідером року серед усіх українських робіт.

Фінальні результати підтвердили цей статус. На Київському міжнародному фестивалі реклами кампанія отримала Grand Prix, спеціальну нагороду Best of Contest, чотири срібні та вісім бронзових нагород. Загалом проєкт здобув чотири золоті нагороди, два титули Best of Contest, Grand Prix та головну нагороду конкурсу Ukrainian Design: The Very Best Of.

В основі кампанії лежить одна з найгостріших проблем сучасної України — мінна небезпека. За оцінками міжнародних організацій, Україна залишається найбільш замінованою країною світу, а особливу групу ризику становлять підлітки віком від 14 до 17 років. Дослідження свідчать, що понад половина представників цієї вікової групи схильна до ризикованої поведінки у випадку виявлення вибухонебезпечних предметів.

Event logo

MRKTNG марафон 2026 — «Підкреслити головне»

Забудь про універсальні правила — їх більше немає. MRKTNG марафон 3 червня 2026 року — про маркетинг у реальному хаосі: коли інструментів більше, ніж ясності, а результат залежить від того, що ти обереш. Твоє місце вже чекає!

У програмі — панельні дискусії про виклики ринку, подкаст просто на сцені, нон-стоп лекції від топів ринку, розбір рішень, нагородження X-RAY і багато нетворкінгу.

ЗАБРОНЮВАТИ УЧАСТЬ

Щоб достукатися до молодої аудиторії, автори кампанії вирішили говорити мовою, яка є близькою та зрозумілою підліткам. Правила мінної безпеки інтегрували безпосередньо у всесвіт S.T.A.L.K.E.R. 2. Головний герой гри Скіф демонструє алгоритм дій у разі виявлення небезпечного предмета: не підходити, не торкатися, відійти тим самим маршрутом і повідомити рятувальників за номером 101.

Відеоролик був створений безпосередньо всередині гри з використанням автентичних ігрових матеріалів та оригінального голосу персонажа. Крім того, на прохання ДСНС аудіоверсія кампанії отримала офіційний статус соціальної реклами після погодження Національною радою України з питань телебачення і радіомовлення, що дозволило розмістити її на українських радіостанціях у межах соціальних квот.

Знайшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
Marketing Media Review

Marketing Media Review

Про все, що відбувається у світі маркетингу та креативу: новини, огляди трендів, авторські колонки, кейси та інтерв'ю
Дивитись інші пости автора
02 Червня 2026, 15:58