Figma Hell: київські креативники створили гру про дизайнерів, які тікають від колег
Українська креативна спільнота Yankov Club створила вебгру Figma Hell. У ній ви граєте за дизайнера, що тікає від курсорів колег та закриває їхні завдання. Гра працює у браузері на телефоні та десктопі.
Figma Hell — динамічна гра, адже курсори колег, що женуться за вами, досить швидкі. А ще, що довше ви граєте, то більше з’являється колег.
Правила гри прості: ви граєте за курсор умовного дизайнера, за вами женуться курсори колег, ваше завдання — тікати від цих курсорів, а щоб прибрати курсор колег, треба закрити їхні завдання — натиснути зелену кнопку в коментарі.
Ціль — протриматися якнайдовше. У грі також є таблиця лідерів, куди можна записати своє ім’я, а також три рівні складності: джун, мідл та артдиректор. На кожному рівні змінюється швидкість курсорів колег та інтенсивність їхньої появи.
Це гра не про саму Figma, ми її любимо. Це — про те, на що перетворюється Figma у розпал робочого дня креативника: дизайнера, копірайтера, артидректора, менеджера. Це про життя від правок до правок.

Серед «колег» можна побачити відомих українських креативників та рекламників. Серед них: Ілля Янков, засновник Yankov Club, Андрій Федорів, засновник агенції Fedoriv Agency, Паша Вржещ, співзасновник та креативний директор Banda, Віталій Капустян, CMO «Вчасно», Анже Йереб, засновник та креативник BBDO Ukrainе, Анатолій Попель, засновник освітньої платформи Cases, Олег Свищ, сo-founder агенції Idealers, Ілля Ануфрієнко, засновник та креативний директор агентства Bickerstaff.348, Денис Чернявський, митець, стратег, Олег Томін, режисер та Андрій Шевчук. стратег та засновник Shevchuk Бюро.
Нагадаємо, що раніше Yankov Club також запустив сайт, де можна створити хтивки для дизайнерів.