Енергетичний напій став артефактом гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля | Креатив на mmr.ua
Logo MMR base

Енергетичний напій став артефактом гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

05 Травня 2023

Бренд NON STOP офіційно анонсував колаборацію з комп’ютерною грою S.T.A.L.K.E.R. Банка енергетичного напою стане артефактом у довгоочікуваному продовженні гри – S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля.

Це вже друга співпраця NON STOP та S.T.A.L.K.E.R: вперше напій з’явився у грі  S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля і став джерелом енергії для сталкерів ще у 2007 році. Він допомагав героям бігти швидше під час боїв та навіть із тяжкою зброєю. 

S.T.A.L.K.E.R. – серія ігор, створена українською компанією GSC Game World. Події відбуваються у наш час, в альтернативній версії зони відчуження Чорнобильської АЕС. Гра представлена в жанрі шутер від першої особи, з елементами рольової гри та пригодницького бойовика. У світ вже вийшли три гри цієї серії, остання – у 2009 році. Шанувальники з нетерпінням чекали виходу улюбленої гри з осучасненою графікою і новими можливостями, адже робота над нею тривала понад десять років, а реліз кілька разів відкладався у зв’язку з повномасштабною війною.

Колаборація з цією легендарною грою – гарна можливість наочно продемонструвати дію нашого продукту. NON STOP и цій грі «працює» так само, як і в житті – додає енергії. А героям S.T.A.L.K.E.R. додаткові сили можуть зберегти життя. Ми дуже раді, що продовжуємо співпрацю навіть 16 років потому після нашої першої інтеграції. Впевнений, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля буде не менш успішною, ніж попередні версії, та вкотре приверне увагу до України та надзвичайних проєктів, які тут втілюються.

Борис Ткачов

директор з маркетингу групи компаній «Нові Продукти»

Знайшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
Marketing Media Review

Marketing Media Review

Обо всем, что происходит в мире маркетинга и креатива: новости, обзоры трендов, авторские колонки, кейсы и интервью
Дивитись інші пости автора
05 Травня 2023, 14:55