Гейминг, попкультура и юмор: как создать эффективную и нешаблонную государственную коммуникацию | PR на MMR
Logo MMR base

Гейминг, попкультура и юмор: как создать эффективную и нешаблонную государственную коммуникацию

24 февраля 2026

Государственные коммуникационные кампании часто стартуют с правильной цели и заканчиваются одинаково — баннером с гербом и слоганом в стиле «будь сознательным гражданином». Такие форматы никого не раздражают, но проблема в том, что они никого не затрагивают. Они есть для отчетности, а не для результата.

Аудитория уже давно не реагирует на призывы, когда за ними не слышно живого языка, не видно людей и не понятно, почему это должно касаться лично меня. И неважно, кто перед нами — подростки, родители или кто-нибудь другой. Люди прислушиваются к коммуникации, говорящей на их языке.

Несколько последних лет мы в Rockets часто сталкиваемся с амбициозно звучащими государственными или социальными брифами: научить, предостеречь, донести важное. И вот это подлинный вызов для креатива: как оставить смысл, но сделать его заметным?

Как подать госкоммуникацию так, чтобы ее заметили

Государство обычно говорит о важном — о безопасности, заботе и ответственности. Просто говорит это слишком «официально», забывая, что конкурирует за внимание людей с сотнями брендов, тикток и смартфонов. Попытайтесь перенести людей в знакомое для них пространство, как, например, гейминг или попкультуру.

В ГСЧС достаточно велик процент доверия и лояльности граждан (а именно 75,8% населения), о чем писала социологическая служба Центра Разумкова после опросов. А когда мы работали с ними над темой минной безопасности, параллельно взрывался интерес к S.T.A.L.K.E.R. 2 — все ждали релиз, соцсети и стримы «гудели».

Поэтому решили не придумывать искусственную кампанию о важном, а вплести месседж в этот культурный момент. Да, правила безопасности озвучил не кто-то неизвестный молодежи, а герой игры, к которому они лояльны и легко прислушиваются. Те же слова, но другой контекст и реакция совсем другая.

Event logo

MRKTNG марафон 2026 — «Підкреслити головне»

Забудь про універсальні правила — їх більше немає. MRKTNG марафон 3 червня 2026 року — про маркетинг у реальному хаосі: коли інструментів більше, ніж ясності, а результат залежить від того, що ти обереш. Твоє місце вже чекає!

У програмі — панельні дискусії про виклики ринку, подкаст просто на сцені, нон-стоп лекції від топів ринку, розбір рішень, нагородження X-RAY і багато нетворкінгу.

Подати заявку

У S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl з’явилися правила мінної безпеки від ДСНС

Юмор в социальных кампаниях: как не выглядеть скучно и запомниться

Очень часто государственные организации путают официальность с авторитетностью. Желание «не ошибиться» рождает язык, который невозможно запомнить. А люди реагируют на то, что вызывает эмоцию, улыбку, узнаваемость. Иногда самая легкая самоирония или понятная метафора усиливают месседж в разы.

В работе с социальными кампаниями это хорошо видно. Говоришь сухо — люди пролистывают. А когда позволяешь себе легкую самоиронию или понятную метафору, то аудитория останавливается. Например, вместо стандартного «помни о минной опасности» звучит фраза от имени героя игры: «Зона, как и реальная жизнь, ошибок не прощает». Смысл тот же, но форма вызывает эмоцию, а значит работает.

Коммуникация не становится менее авторитетной, когда говорит просто. Она становится более понятной и близкой.

Показателен пример того, как государство может позволить себе юмор и при этом достичь реального результата — кампания Metro Trains Melbourne «Dumb Ways to Diе». Этот кейс был реализован в Австралии в 2012 году, и он настолько тригнул аудиторию, что вышел за пределы страны и стал международным. Формально это была коммуникация о безопасности на железной дороге, но вместо оговорок и статистики кампания использовала черный юмор, мультяшную анимацию и песню, ставшую вирусной во всем мире.

За легкой формой стояла четкая поведенческая цель — уменьшить количество опасных действий у путей. Кампания не обесценивает тему, но сняла напряжение, благодаря чему люди дослушали сообщение до конца, запомнили его и начали создавать игры, клипы и т.д.

Как попкультура помогает государственным месседжем «зацепить» людей

Не воспринимайте игры, сериалы, мемы как что-то легкомысленное, потому что это как раз живая среда, в которой люди проводят время.

Колаба работает, когда:

  • не ломает контекст;
  • говорит на языке сообщества;
  • не выглядит как «вторжение» в персональное пространство людей.

Именно поэтому кампания по S.T.A.L.K.E.R. не выглядела поучительной — мы не перетягивали культуру на свою сторону, мы вошли в нее аккуратно.

Герои и реальные истории: ключ к доверию аудитории в госкампаниях

Найдите героя, к которому прислушивается ваша аудитория и дайте ему слово.

Знакомый голос создает ощущение близости, а это повышает доверие и к тому же посыл меняется от «мы вам что-нибудь скажем» к «я с вами» — это активирует внимание и вовлеченность.

В Великобритании для коммуникации пожарной безопасности использовали героя из мультсериала Fireman Sam — персонажа, которого дети уже знают и которому доверяют. Благодаря этому сообщение звучало не назидательно и не страшно, а как часть знакомого мира ребенка.

Малыш брал с собой раскраски, наклейки или просто повторял фразы из видео, и родители невольно в это включались: замечали, реагировали, кратко проговаривали базовые правила. Это не выглядело как «официальный разговор о безопасности», скорее как обычное бытовое взаимодействие. Такой мягкий, семейный формат и сделал кампанию эффективной: информация естественно доходила до взрослых, не вызывая сопротивления или усталости.

Как креатив усиливает эффективность кампаний

В социальных и государственных кампаниях всегда есть риск «переиграть». Идея должна не отвлекаться от проблемы, а помогать ее увидеть. Если все крутится вокруг формата, а не месседжа — значит, коммуникация потеряла фокус.

Все мы хорошо знаем пример Be Brave Like Ukraine — государственной коммуникационной кампании, которая появилась в первые месяцы полномасштабной войны и быстро вышла за пределы Украины.

Простой месседж, вынесенный в публичное пространство мировых столиц и поддержанный в соцсетях, работал не из-за объяснений или инструкций, а из-за сильной идентичности и узнаваемого культурного кода. Кампания не нуждалась в сложных креативных решениях — ее сила была в точной формуле, которая легко масштабировалась, запоминалась и становилась маркером позиции.

Как сделать так, чтобы люди реально слушали и реагировали на ваш месседж

Равнодушие возникает не из-за темы, а из-за подачи. Люди реагируют на все, что сделано с интересом, даже если это о безопасности, донорстве или налогах.

Надо только найти форму, в которой это не будет выглядеть как еще одна лекция на тему «вставьте сюда что угодно».

Где ставить «стоп» в креативе: что срабатывает в госкампаниях, а что нет

В государственных и социальных кампаниях креатив имеет четкие границы. И проблема обычно не в ограничениях как таковых, а в том, что их часто трактуют слишком буквально.

Есть несколько «красных флажков», после которых коммуникация перестает работать:

  • Креатив для креатива. Если идея вызывает эмоцию, но люди не понимают, о чем идет речь и что с этим делать, месседж теряется.
  • Юмор без контекста. Ирония работает только тогда, когда она уместна для темы и аудитории. В вопросах безопасности, войны или травматического опыта любая шутка должна быть максимально выверенной.
  • Герой важнее смысла. Когда все обсуждают персонажа, формат или коллабу, но не проблему — это сигнал, что креатив «перетянул одеяло» на себя.

В государственных коммуникациях «стоп» является моментом, когда форма начинает соперничать с сущностью. Креатив здесь должен быть усилителем, а не главным героем.

Как понять, что ваша кампания работает: метрики

Она измеряется не только охватом. Reach и frequency показывают факт контакта, но не результат. Важно смотреть, дошел ли месседж до нужной аудитории и увидел ли человек достаточное количество раз (оптимально 3–5), чтобы запомнить. Если кампанию массово видели «все», но не те, для кого тема критическая, это слабый показатель, независимо от масштабов.

Второй уровень: качество внимания. Completion rate видео и средний коэффициент вовлеченности показывают, реально ли дослушали сообщения, а не просто прокрутили ленту. В нашем кейсе ГСЧС × S.T.A.L.K.E.R. средний ER составил 8,78%, а суммарная вовлеченность — 137 462 взаимодействия, что для социальной государственной кампании исключительно высокий показатель. Это значит, что аудитория не просто увидела контент, а активно с ним взаимодействовала.

Ключевой критерий: изменение поведения. Социальные сети стали основным источником охвата: общее количество просмотров превысило 5,17 млн., а онлайн-медиа дали еще 248 тысяч потенциальных просмотров из-за 348 публикаций в изданиях. Кампания получила 909 упоминаний в медиа и соцсетях, из которых 60,2% носили положительный характер по данным LOOQME.

Так выглядит эффективная госкоммуникация на практике: не просто охват для отчета, а измеряемое внимание, эмоциональная реакция и реальный контакт с аудиторией. Если перед запуском кампании невозможно четко сформулировать, какое действие должен совершить человек после контакта с месседжем, и как это зафиксировать в цифрах, это не коммуникационная кампания, а просто информирование.

Знайшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
Тарас Мохонько

Тарас Мохонько

Senior Strategist, Rockets Growth R&D
Дивитись інші пости автора
24 февраля 2026, 12:36