Sony покупает разработчика видеоигр Bungie | Диджитал на MMR
Logo MMR base

Sony покупает разработчика видеоигр Bungie

01 февраля 2022

Sony Group Corp. покупает Bungie Inc., американского разработчика видеоигр, стоящего за популярными франшизами Destiny и Halo, за 3,6 млрд. долларов.

Сделка является третьим крупным приобретением видеоигр в этом месяце после покупки корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard за 69 млрд. долларов и приобретения Take Two Interactive Corp. лидера мобильных игр Zynga Inc. Покупка Bungie даст Sony один из самых популярных шутеров от первого лица, который будет конкурировать с масштабной серией Call of Duty, которой главный конкурент Sony теперь владеет через Activision.
Как сообщает Bloomberg News, Microsoft намерена выпустить как минимум три следующие игры Call of Duty на PlayStation от Sony. Но в конце концов Microsoft может принять решение перенести серию исключительно на свою консоль Xbox и компьютеры с Windows. Тем временем Sony ясно дала понять, что Destiny 2 и другие игры не будут выходить исключительно на платформах PlayStation.

«Это приобретение даст SIE доступ к первоклассному подходу Bungie к услугам живых игр и технологическому опыту, что поможет SIE охватить миллиарды игроков», — говорится в заявлении Sony. Bungie продолжит работать независимо, «сохраняя возможность самостоятельной публикации и доступа к игрокам, где бы они ни играли».

Sony является постоянным покупателем студий видеоигр, хотя Bungie, безусловно, является их крупнейшей компанией за последнее десятилетие. Японский развлекательный и технологический гигант обычно покупает менее известные студии и расширяет их за счет маркетинговых ресурсов и ресурсов для разработки, как это было в случае с Naughty Dog и Guerrilla Games. Sony также владеет миноритарными долями в некоторых крупных игровых компаниях, таких как Epic Games Inc., создатель Fortnite. В последние годы Sony сделала несколько небольших приобретений, в частности Insomniac Games, в 2019 году и финскую Housemarque, стремясь пополнить свою библиотеку эксклюзивов для PlayStation.

В то время как Microsoft сосредоточилась на том, чтобы упаковать свой подписной сервис Xbox Game Pass, полный больших и маленьких игр, план Sony заключается в разработке больших блокбастеров и сохранении их эксклюзивности для PlayStation — стратегия, которая помогла PlayStation 4 продать более 116 млн. единиц, опередив Xbox.

После закрытия сделки Bungie станет независимой дочерней компанией Sony Interactive Entertainment, которой будет управлять нынешний CEO Bungie Пит Парсонс. По словам Sony, цена сделки включает в себя поощрения сотрудников и зависит от обычного оборотного капитала и других корректировок.

Event logo

MRKTNG марафон 2026 — «Підкреслити головне»

Забудь про універсальні правила — їх більше немає. MRKTNG марафон 3 червня 2026 року — про маркетинг у реальному хаосі: коли інструментів більше, ніж ясності, а результат залежить від того, що ти обереш. Твоє місце вже чекає!

У програмі — панельні дискусії про виклики ринку, подкаст просто на сцені, нон-стоп лекції від топів ринку, розбір рішень, нагородження X-RAY і багато нетворкінгу.

Подати заявку
Знайшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
Marketing Media Review

Marketing Media Review

Обо всем, что происходит в мире маркетинга и креатива: новости, обзоры трендов, авторские колонки, кейсы и интервью
Дивитись інші пости автора
01 февраля 2022, 13:35