Национальная библиотека Сингапура превратила классические произведения в приключенческие игры с помощью ИИ | Креатив на MMR
Logo MMR base

Национальная библиотека Сингапура превратила классические произведения в приключенческие игры с помощью ИИ

04 апреля 2024

В эпоху, когда технологии и искусственный интеллект часто рассматриваются как угроза традиционному образованию и привычке к чтению, Национальная библиотека Сингапура запустила инновационный проект Playbrary, созданный в сотрудничестве с LePub APAC.

Эта инициатива, которая меняет правила игры, буквально превращает книги в интерактивные текстовые приключенческие игры, сочетая вневременный шарм повествования с увлекательностью диджитал игрового процесса.

В основе этой инициативы лежит вызов, с которым сталкиваются библиотеки во всем мире — сохранить актуальность книг в эпоху, когда доминируют диджитал отвлекающие факторы.

Национальная библиотека Сингапура, известная своими прогрессивными подходами, отреагировала на это созданием Playbrary — это больше, чем просто диджитал библиотека, это интерактивное путешествие по литературе, где истории не просто читаются, а переживаются.

Playbrary использовал искусственный интеллект, чтобы превратить традиционные книги в увлекательные приключенческие игры на основе текста. Эти игры придерживаются оригинального сюжета книги, но допускают динамическое взаимодействие, позволяя игрокам влиять на ход истории. ИИ не просто адаптирует рассказ к выбору игрока, он также генерирует яркие изображения, сопровождающие текст, создавая богатый, мультисенсорный опыт.

Playbrary сотрудничал с OpenAI и легко интегрируется с ChatGPT, позволяя пользователям участвовать в этих литературных приключениях непосредственно через платформу. Кроме того, Playbrary предлагает бесплатный генератор подсказок, чтобы каждый мог насладиться сочетанием чтения и игры. После того, как дети сыграют историю, они могут взять оригинальную книгу из Национальной библиотеки Сингапура.

Event logo

MRKTNG марафон 2026 — «Підкреслити головне»

Забудь про універсальні правила — їх більше немає. MRKTNG марафон 3 червня 2026 року — про маркетинг у реальному хаосі: коли інструментів більше, ніж ясності, а результат залежить від того, що ти обереш. Твоє місце вже чекає!

У програмі — панельні дискусії про виклики ринку, подкаст просто на сцені, нон-стоп лекції від топів ринку, розбір рішень, нагородження X-RAY і багато нетворкінгу.

Подати заявку

Помимо развлечения, Playbrary служит доступным образовательным инструментом. Геймифицируя процесс чтения, он предлагает новое решение проблемы снижения интереса к традиционному чтению среди молодых поколений.

Навыки чтения испытывают беспрецедентный упадок во многих странах: недавний опрос, проведенный Министерством образования Сингапура, показал, что количество сингапурских студентов, которые «много читают», снизилось до 51% в 2023 году, по сравнению с 60% в 2011 году. И наоборот, по меньшей мере три четверти сингапурцев играют в видео или мобильные игры.

Playbrary сможет превратить в игру любую книгу, которая есть в открытом доступе — ведь ИИ уже прочитал их все — и уже на момент запуска в нее можно играть более 1 000 классических книг.

LePub APAC также приглашает авторов и издателей добавлять свои книги в Playbrary.

Знайшли помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
Marketing Media Review

Marketing Media Review

Про все, що відбувається у світі маркетингу та креативу: новини, огляди трендів, авторські колонки, кейси та інтерв'ю
Дивитись інші пости автора
04 апреля 2024, 13:12